EL MONOPOLIO EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS

Desde hace ya muchos años, los videojuegos forman parte de nuestra cultura. Ocupan un importante lugar en la economía del sector del ocio y lejos de quedarse apartado de otros tipos de divertimento, el videojuego se ha mezclado con el resto de ellos. Es un gremio el cual, genera mucho en el mundo, tanto dinero, como trabajos.

Grandes compañías como sony, bethesda o nintendo tienen gran poder en el mercado actual. Sin embargo cada vez más, se da la situación de que estas grandes empresas absorben otras más pequeñas, adquiriendo así los derechos de todos los títulos de juegos creados por dicha empresa.

Bueno, pues esta vez ha sido Microsoft la que ha dado un golpe encima de la mesa. Y es que ha comprado a nada más ni nada menos que a Activision Blizzard, otra gran empresa la cual llevaba décadas en este mercado. Haciéndose así con el poder de la famosa franquicia; “Call of Duty”. Tambíen con proyectos como overwatch o crash bandicoot.

Esto ha hecho caer en picado las acciones de su competencia. ¿Y es que hasta que punto una empresa tiene limite para hacerse con el control total del mercado de videojuegos? ¿Crees que deberían tener un límite? ¿O que por el contrario se les de libertad total lo cual supondría una posible monotonía en la industria?

Rubén Macías Bartolomé

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