Así es como la compañía de videojuegos Epic Games cataloga a las creaciones de su futuro proyecto: metahumanos. El nombre de esta nueva herramienta de software basado en navegador es “MetaHuman Creator”, y está impulsada por Unreal Engine.
Probablemente te estés preguntando qué tiene esta herramienta de especial, y qué son esos metahumanos. Creo que ambas preguntas se pueden responder con tan solo decir que la imagen que encabeza esta noticia no es de un humano, sino de un metahumano. Me explico: MetaHuman Creator es capaz de crear humanos de un realismo asombroso, que incluso se mueven y gesticulan como si fueran orgánicos. La empresa declara que este producto puede usarse junto con técnicas modernas de captura de movimiento y animación, para después aplicarlo en videojuegos o películas. Además, afirma que los metahumanos se crean en minutos, y que pueden modificarse a tiempo real dentro de MetaHuman Creator simplemente con el uso de un navegador web.
Vladimir Mastilovic, vicepresidente de tecnología humana digital de Epic Games, dijo en un comunicado: “Hasta ahora, una de las tareas más arduas en la creación de contenido 3D ha sido construir humanos digitales realmente convincentes. Incluso los artistas más experimentados requieren una cantidad significativa de tiempo, esfuerzo y equipo, solo para un personaje. Después de décadas de investigación y desarrollo, y gracias a la incorporación de compañías como 3Lateral, Cubic Motion y Quixel a la familia Epic, esa barrera se está borrando a través de Unreal Engine, y estamos encantados de presentar MetaHuman Creator”.
Aunque la herramienta aún no ha sido lanzada y no se puede verificar su eficacia, ya se ha revelado un adelanto, que encontrarás clicando aquí.
Para leer la noticia original, haz clic aquí.
David Sánchez Olayo, 1ºL.
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